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Mostrando las entradas de 2019

El triunfo de dos soñadores

En una cuidad de muy buena vista, con un paisaje muy bonito, con casa de tonos muy coloridos y con unos cuantos edificios, bares y parques, habitaba un joven de nombre Raúl Jiménez, tenia cabello negro, su tez apiñonada, alto, muy audaz, y su cuerpo tiene desarrollada cierta flexibilidad, se propuso ser futbolista desde muy pequeño, por lo que desde entonces decidió ser parte de un equipo que fue formado en su comunidad, era un equipo muy talentoso, iban a competencias y tenia muchos triunfos. Un día por la mañana, cuando Raúl despertó, vio un amanecer muy bonito,a pesar de ser muy temprano el cielo estaba despejado  y el sol estaba a punto de salir. En ese momento decidió prender el televisor, justo estaba pasando uno de sus programas favoritos, en eso pasó un comercial en el que hacia la invitación a participar en una práctica de fútbol para ver quienes formarían parte de la selección mexicana. En un principio se emocionó mucho, por lo que corrió por una libreta para apuntar de...

14_Ventajas y desventajas de los software educativos

Ficha de comentario Introducción:  Hoy vamos analizar el software educativo tanto ventajas como desventajas. Los software educativos son un término programa informático, además  que es un programa informático que se emplea para la educación del usuario. El software se les conoce como programas didácticos  o programas educativos. Ventajas y desventajas de los software educativos: Ventajas Desventajas    Revoluciona los métodos de enseñanza.        Constituyen una nueva y rica fuente de información.     Puede adaptar el software a las características y necesidades de su grupo  teniendo en cuenta el diagnóstico en el proceso de enseñanza.     Permiten elevar la calidad del proceso docente en lo educativo.    Permite controlar las tareas docentes de forma individual o colectiva. Muestra la interdisciplinariedad de las asignaturas. 1.    ...

13_características del software educativo

características de un software  Finalidad didáctica; están elaborados con una intención pedagógica y función de unos objetivos de enseñanza.  uso del ordenador; no requiere de mayor explicación. sabemos que un software es para ser explorado a través del ordenador. Interacción; estimula la partida la participación del estudiante y el intercambio de información entre el estudiante  y el ordenador. Individualización de trabajo; le permite  al estudiante o usuario trabajar de forma individual, de acuerdo a su propio ritmo de aprendizaje.  Facilidad de uso; los conocimientos requeridos para el uso de estos programas especiales mínimo.  El usuario o estudiante,solo debe seguir  las instrucciones que el programa le ofrece  tanto para acusar a él como para navegar en él. Ejemplos de software educativos : GeoGebra:  Es un software de matemáticas para todo nivel educativo. Reúne dinámicamente geometría, álgebra, estadística y cálculo en...

11_Ventajas y desventajas de las plataformas educativas

Ficha de comentario Introducción: Hoy vamos analizar  las plataformas educativas, tanto las ventajas como las desventajas. Las plataformas educativas son una plataforma virtual, cual se enfoca principalmente  a la enseñanza y la interacción del usuario a la máquina. Ventajas y desventajas de las plataformas educativas: Ventajas Desventajas 1. Fomento de la comunicación profesor entre alumno. 2. Facilidades para el acceso a la información es una herramienta que permite crear y gestionar asignaturas de forma sencilla, incluir gran variedad de actividades y hacer un seguimiento exhaustivo del trabajo del alumnado. 3. Alumno puede  en cualquier momento y desde cualquier lugar. 4. Las actividades o trabajos en línea se quedan almacenados en la base de datos. 5. Fomento del debate y la discusión, ya que  permite la comunicación a distancia mediante foros, correo y Chat, favoreciendo así el aprendizaje cooperativo. 4...

10_Características plataformas educativas virtuales

¿Cuales son las características de las plataformas? •Centralización y automatización de la gestión del aprendizaje. •Flexibilidad: La plataforma puede ser adaptada tanto a los planes de estudio de la institución, como a los contenidos y estilo pedagógico de la organización. También permite organizar cursos con gran facilidad y rapidez. •Interactividad: La persona se convierte en el protagonista de su propio aprendizaje a través del autoservicio y los servicios autos guiados. •Estandarización: Esta característica permite utilizar cursos realizados por terceros, personalizando el contenido y reutilizando el conocimiento. •Escalabilidad: Estos recursos pueden funcionar con una cantidad variable de usuarios según las necesidades de la organización. •Funcionalidad: Prestaciones y características que hacen que cada plataforma sea adecuada (funcional) según los requerimientos y necesidades de los usuarios. •Usabilidad: Facilidad con que las personas pueden utilizar...

12_Tipos software educativo

¿Qué es un software educativo? Es un término programa informático, además  que es un programa informático que se emplea para la educación del usuario. Los software se les conoce como programas didácticos  o programas educativo.También un software se puede entender como una herramienta de enseñanza, ayudando a la adquisición de conocimiento y al desarrollo de habilidades. En ocasiones  el software educativo quiere sustituir la educación tradición. 

9_Tipos de plataformas

¿Qué es una plataforma virtual de aprendizaje?  Es un programa de ordenador que se utiliza para la creación, gestión y distribución de actividades formativas a través de la Web: Son aplicaciones que facilitan la creación de entornos de enseñanza-aprendizaje, integrando materiales didácticos y herramientas de comunicación, colaboración y gestión educativa. Para que una plataforma virtual de aprendizaje, debe poseer como mínimo las siguientes 3 características: Estar en red. Llegar a un usuario final mediante un dispositivo. Ampliar los horizontes de aprendizajes, estando siempre un paso delante de la educación  tradicional presencial.  Asimismo, debe estar constituido por 3 subsistemas: LEARNING MANAGEMENT SYSTEM LEARNING CONTENT MANAGEMENTE SYSTEM HERRAMIENTAS DE COMUNICACIÓN Es el punto de contacto entre los docentes y los estudiantes. Gracias a este subsistema, puede visualizarse los cur...

8_Interfaz de usuario

Interfaz de usuario Es una interfaz gráfica  amigable a diferencia terminal, la cual una persona pueda controlar  tiene un software o hardware especifico. Puede mostrar de forma visual todas las acciones  posibles en una plataforma, así como la información disponible, l a interfaz de usuario es un medio donde se puede comunicar en una máquina, ya sea una computadora u otro aparato electrónico, donde el usuario puede comunicar  entre el usuario y el equipo. Las interfaces básicas de usuario son aquellas que incluyen elementos como menús, ventanas, teclado, ratón, los b eeps y algunos otros sonidos que la computadora hace, y en general, todos aquellos canales por los cuales se permite la comunicación entre el ser humano y la computadora. La principal finalidad de este programa es simplificar y hacer mucho más cómoda la interacción, sin necesidad de disponer profundos conocimientos de informática entre una persona y un dispositivo.  5 ...

It´s Raining Men - The weather girls

The weather Girls (Las chicas del tiempo).  Letra de la canción en inglés ( The Weather Girls). Letra de la canción en español (Las chicas del tiempo). Hi, hi we're your weather girls Ah-huh And have we got news for you You better listen Get ready, all you lonely girls And leave those umbrellas at home Alright Humidity is rising (uh rising), barometer's getting low (oh low, girl) According to all sources (what sources now), the street's the place to go (we better hurry up) 'Cause tonight for the first time (first time) Just about half-past ten (half past ten) For the first time in history It's gonna start raining men (start raining men) It's raining men, hallelujah, it's raining men, amen I'm gonna go out to run and let myself get Absolutely soaking wet It's raining men, hallelujah It's raining men, every specimen Tall, blonde, dark and lean Rough and tough ...

Situación de aprendizaje 2: The thing with the red eyes

The thing with the red eyes (La cosa con los ojos rojos).   Descripción del monstruo (Ente) : El monstruo de lo imagino alto aproximado 2 metros, su cuerpo en la parte de arriba está formado de cerdo y la parte de abajo es de partes de cabra. La cara  del monstruo es similar a un cerdo además tenia cuernos y bigote de cabra. En la parte del torso y sus brazos son de cerdo también tiene pezuñas, la cola del monstruo es la de un cerdo y lo que caracteriza por sus ojos rojos. Descrip ción del personaje principal: El personaje principal es un adolescente de 15 años, también de nacionalidad mexicana, su apariencia física  es delgado, cabello negro, ojos de café oscuros y de una altura de 1.60. La personalidad del adolescente era tímido y con nervios. Descripción del lugar del suceso: El lugar del suceso es con poca luz, casi no se puede ver nada, el lugar  es muy oscuro, en el cuarto no hay muebles más que una cama vieja. La cama es de madera vi...