Ir al contenido principal

Campaña para cuidar el medio ambiente

Medio ambiente

Nombre: Santabárbara Sánchez Marcelo                            Grado y grupo: 3°D

Objetivos

Mi primer objetivo es hacer conciencia en mi comunidad por la contaminación global, ya que, puede perjudicar a los seres vivos del planeta tierra y el segundo es que se hagan conciencia que debemos usar alternativas que no perjudiquen al planeta tierra ya que mientras no hagamos nada el planeta seguirá sufriendo cambios poco a poco y propuesta es que las utilizan las 3 R (Reciclar, Reducir y reutilizar) y esto se aplicará en mi comunidad "La Resurrección".




Comentarios

  1. Tienes mucha razón para poder terminar con la contaminación hay que hacer conciencia para que tengamos un mejor futuro

    ResponderBorrar
  2. Pues como tal yo considero que la frase que elegiste, es muy correcta ya que con muy pocas palabras haces que se genere una gran reflexión acerca del cuidado del medio ambiente.

    ResponderBorrar
  3. estoy de acuerdo con cuidar el medio ambiente

    ResponderBorrar
  4. Por un punto tienes razón, pero considero que antes de dar propuestas de solución es mejor informar a la población de tu comunidad a qué entiendan sobre el fenómeno mediante argumentos de base científica ya que la mayoría de las personas en tu comunidad (La Resurrección) suelen guiarse por un sentido religioso.

    ResponderBorrar
  5. Me sorprendió tu trabajo es muy bueno y ayudas a entender de la importancia que tiene este tema... :)

    ResponderBorrar
  6. Me encantó la presentación, ayuda a hacer conciencia 👌

    ResponderBorrar

Publicar un comentario

Entradas más populares de este blog

8_Interfaz de usuario

Interfaz de usuario Es una interfaz gráfica  amigable a diferencia terminal, la cual una persona pueda controlar  tiene un software o hardware especifico. Puede mostrar de forma visual todas las acciones  posibles en una plataforma, así como la información disponible, l a interfaz de usuario es un medio donde se puede comunicar en una máquina, ya sea una computadora u otro aparato electrónico, donde el usuario puede comunicar  entre el usuario y el equipo. Las interfaces básicas de usuario son aquellas que incluyen elementos como menús, ventanas, teclado, ratón, los b eeps y algunos otros sonidos que la computadora hace, y en general, todos aquellos canales por los cuales se permite la comunicación entre el ser humano y la computadora. La principal finalidad de este programa es simplificar y hacer mucho más cómoda la interacción, sin necesidad de disponer profundos conocimientos de informática entre una persona y un dispositivo.  5 ...

14_Ventajas y desventajas de los software educativos

Ficha de comentario Introducción:  Hoy vamos analizar el software educativo tanto ventajas como desventajas. Los software educativos son un término programa informático, además  que es un programa informático que se emplea para la educación del usuario. El software se les conoce como programas didácticos  o programas educativos. Ventajas y desventajas de los software educativos: Ventajas Desventajas    Revoluciona los métodos de enseñanza.        Constituyen una nueva y rica fuente de información.     Puede adaptar el software a las características y necesidades de su grupo  teniendo en cuenta el diagnóstico en el proceso de enseñanza.     Permiten elevar la calidad del proceso docente en lo educativo.    Permite controlar las tareas docentes de forma individual o colectiva. Muestra la interdisciplinariedad de las asignaturas. 1.    ...

13_características del software educativo

características de un software  Finalidad didáctica; están elaborados con una intención pedagógica y función de unos objetivos de enseñanza.  uso del ordenador; no requiere de mayor explicación. sabemos que un software es para ser explorado a través del ordenador. Interacción; estimula la partida la participación del estudiante y el intercambio de información entre el estudiante  y el ordenador. Individualización de trabajo; le permite  al estudiante o usuario trabajar de forma individual, de acuerdo a su propio ritmo de aprendizaje.  Facilidad de uso; los conocimientos requeridos para el uso de estos programas especiales mínimo.  El usuario o estudiante,solo debe seguir  las instrucciones que el programa le ofrece  tanto para acusar a él como para navegar en él. Ejemplos de software educativos : GeoGebra:  Es un software de matemáticas para todo nivel educativo. Reúne dinámicamente geometría, álgebra, estadística y cálculo en...